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ソウルキャリバー

ソウルキャリバー
ソウルキャリバー(Soul Calibur)は1998年にバンダイナムコゲームス ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が発売した3D武器対戦型格闘ゲーム 格闘ゲーム。
1995年にリリースされた同種の格闘ゲーム・『ソウルエッジ』の続編にあたる。以降シリーズ化され、一連の作品群は『ソウルエッジ』も含めて”ソウルシリーズ”と呼ばれる様になった。
前作のソウルエッジから大幅な変更をされ一から作り直された。これは前作より高い性能を誇る基板の恩恵もあり様々な新しいシステムが構築され特にフレーム数(描画に対しての処理能力)の向上と同時に操作レスポンスも飛躍的に上がりキャラも滑らかなモーションと前作同様当時の基板性能をフルに活用した最先端のグラフィックはユーザーを驚愕させた。また前作よりも純粋に実在する剣技だけで競い合うという方向になり、これは同様の3D格闘ゲームであるバーチャファイターや鉄拳 (ゲーム) 鉄拳との方向に近い。根本的にソウルシリーズを確立させたのはこの作品と言える。
  

関連用語
ソウルキャリバーIII
ソウルキャリバーIII(スリー、Soul Calibur III)は、2005年11月23日にバンダイナムコゲームス ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたプレイステーション2用の剣戟対戦型格闘ゲーム 対戦アクションゲーム。ソウルエッジシリーズ(ソウルエッジ#.E3.82.BD.E3.82.A6.E3.83.AB.E3.82.B7.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.BA ソウルシリーズ)の第4作目であり、“ソウルシリーズ10周年記念作品”とも銘打たれている。
本作では豊富なモードが多数追加され、全てにおいてシリーズ史上最大のボリュームであり、グラフィックなども前作よりグレードアップしている。
秀作との評が高いドリームキャスト版『ソウルキャリバー(以下「I」)』の要素を多数投入、エフェクトや一部のコマンドは「I」と同じものに戻され、ステージ音楽なども「I」で使用された名曲群がアレンジされ、多くのステージに使われている。ただ、アレンジ曲の出来はファンに好評であったとは言い難く、オリジナル曲を望んだ意見も多い。
  
ソウルキャリバー3
『ソウルキャリバーIII』より : ソウルキャリバーIII(スリー、Soul Calibur III)は、2005年11月23日にバンダイナムコゲームス ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたプレイステーション2用の剣戟対戦型格闘ゲーム 対戦アクションゲーム。ソウルエッジシリーズ(ソウルエッジ#.E3.82.BD.E3.82.A6.E3.83.AB.E3.82.B7.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.BA ソウルシリーズ)の第4作目であり、“ソウルシリーズ10周年記念作品”とも銘打たれている。
本作では豊富なモードが多数追加され、全てにおいてシリーズ史上最大のボリュームであり、グラフィックなども前作よりグレードアップしている。
秀作との評が高いドリームキャスト版『ソウルキャリバー(以下「I」)』の要素を多数投入、エフェクトや一部のコマンドは「I」と同じものに戻され、ステージ音楽なども「I」で使用された名曲群がアレンジされ、多くのステージに使われている。ただ、アレンジ曲の出来はファンに好評であったとは言い難く、オリジナル曲を望んだ意見も多い。
  
ソウルキャリバーII
ソウルキャリバーII(ツー、Soul Calibur II)は、バンダイナムコゲームス ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が発売した3D剣戟対戦型格闘ゲーム 格闘ゲーム。ソウルエッジシリーズの第3作目。
2002年にアーケードゲーム アーケード版が製作され、翌年家庭用ゲーム機版がプレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、Xboxの3機種同時に発売された。
アーケードではシリーズ中で稼動期間が最も短い作品でもあった。その原因は様々にあるが一番の理由は全体的なバランスの問題である。さらに剣劇3D格闘をプレイするユーザーが少ないのが衰退を加速させた。
特に今作では技の3すくみ(縦切り>横切り>走り>縦切り)という関係が後に一部のキャラの性能を圧倒的に押し上げる結果になり、前作に存在した技レベル(あらかじめ技事に設定されたパラメーター)を廃止されたおかげで一方的に打ち負けする現象が相次いだ。家庭用も入れると5回もバランス調整(ロケテスト中は2バージョン)されるほど開発者のバランス修正による苦難が伺える。
  
ソウルキャリバー2
『』より : REDIRECT ソウルキャリバーII
  

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詳細情報■ 商品名ソウルキャリバー2■ ジャンル格闘アクション■ 機種プレイステーション2■ 発売日2003-03-27■ 規格番号SLPS-25230
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